Слой первый
Подвалы института
Кабинеты, мастерские, сейфы и следы прошлых бригад. Знакомые стены пока ещё выглядят надёжно.
Кооперативный extraction-хоррор · 1–4 игрока
Спускаемся вместе.
Возвращаемся не всегда.
Под советским НИИ открылась живая Дыра.
Институту нужны аномальные образцы.
Вам — успеть обратно.
Служба ликвидации
аномальных последствий
01 / Порядок проведения работ
ИНСТРУКЦИЯ ЛИКВИДАТОРАВы — ликвидаторы закрытого НИИ. За обычной дверью здесь может оказаться чужая комната, а знакомый коридор на обратном пути — исчезнуть.
Выносите ценные вещи и аномальные образцы. Исследуйте находки, открывайте снаряжение и готовьтесь к следующему спуску.
Соберите снаряжение на базе. Фонарь, рация, аптечка или фальшфейер — каждый свободный слот может понадобиться.

Обыщите комнаты и тайники. Самые тяжёлые находки придётся нести вдвоём. Шум привлекает тех, кто обитает внизу.

Вынести добычу мало. Товарища можно поднять аптечкой или утащить домой. Пока проход ещё открыт.

02 / Зона исследования
КАРТА НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ГАРАНТИЕЙСлой первый
Кабинеты, мастерские, сейфы и следы прошлых бригад. Знакомые стены пока ещё выглядят надёжно.
Слой второй
Обвалы, герметичные укрытия и чёрный туман. Услышали сирену — пора искать, где переждать.
Слой третий
Залы, фонды и неподвижные фигуры. Здесь особенно важно смотреть по сторонам. И иногда — не отворачиваться.
Особые измерения
Найдите особый артефакт, установите его в пульт базы и измените направление перехода. По другую сторону может оказаться ночной лес. Луна там чужая. И вы там не одни.

03 / Связь и взаимопомощь
СВОИХ НЕ БРОСАЕМВ Дыру можно спуститься одному.
Но рядом с бригадой появляются другие возможности.
План работ: спуститься. Исследовать. Вернуться.
Игра в разработке. Первый релиз готовится для VK Play.
Нашли ошибку или хотите предложить идею? Напишите разработчику — к сообщению можно приложить скриншоты.
К началу инструктажа